kaanusta.dev
← Projelere Dön
VR Casual 2023

Flex Hit

Oynanış hissinin tamamen Unity Physics ustalığına bağlı olduğu bir VR casual oyun. Erişilebilirlik ve kısa oturumlar düşünülerek tasarlandı.

Rol
Tek geliştirici (deneyimli bir tasarımcıyla günlük iş birliği)
Zaman Çizelgesi
2 ay
Teknoloji
Unity Unity XR C# Unity Physics

Her şeyin fizik hissine indiği bir VR casual oyun. Brief basitti — erişilebilir olacak, çabuk öğrenilecek, vuruşlar tatmin edici hissedilecek — ama altta yatan Unity Physics ince ayarı işin tamamıydı.

Deneyimli bir tasarımcıyla her gün çalışmak, VR’a bakışımı değiştirdi. Donanım göz ardı edilemeyecek kısıtlar getiriyor: fiziksel yorgunluk, presence hissi, konfor. Her etkileşim başlık takılı halde test edildi; her iterasyon “yeni bir oyuncu kolları yorulana kadar ne kadar oynayabiliyor?” sorusuyla ölçüldü.

VR bana ne öğretti

  • Fizik ≠ gerçekçilik. VR hissi simüle edilmiyor, ince ayarlanıyor.
  • Erişilebilirlik bir tasarım kararıdır, kutucuk değil. Oturarak oynama modu, boy kalibrasyonu, konfor seçenekleri.
  • Sürekli başlıkta test et. Yalnızca editörde iterasyon insanı yanıltır.

/// Ekran Görüntüleri

Flex Hit 1
Flex Hit 2