kaanusta.dev
← Projelere Dön
PC Roguelike Action Isometric 2025

Orbs of The Power

Beş farklı orb ve dinamik dövüş mekanikleri etrafına inşa edilmiş, modüler bir roguelike aksiyon oyunu. Her orbun ayrı bir yeteneği var; birleştiklerinde yepyeni oynanış tarzları ortaya çıkıyor.

Rol
Tek geliştirici (tasarımcı + 3D sanatçı iş birliğiyle)
Zaman Çizelgesi
5 ay
Teknoloji
Unity C# ECS-style architecture
Bağlantılar

Beş ay boyunca tek başıma geliştirdiğim bir roguelike aksiyon oyunu. Temel fantezi şu: her biri farklı bir yeteneğe sahip beş orb, her koşuda birleşip farklı oynanış tarzları doğuruyor.

Mimari, ECS tarzı bir ayrışmaya dayanıyor — bileşenler veri, sistemler davranış, orblar ise sadece konfigürasyon. Yeni bir orb eklemek artık günler değil dakikalar sürüyor.

Ne öğrendim

  • Modüler dövüş şaşırtıcı biçimde ölçekleniyor. Yapı taşları küçük olunca, bir öğleden sonrada çılgınca yeni bir kombo prototiplenip bir sonraki sprintte gönderilebiliyor.
  • Roguelike tempo acımasız. Beş dakikalık koşuları saatlerce sürecek bir derinlikle dengelemek başlı başına bir mühendislik problemi.
  • Tek geliştirici + iş arkadaşları ideal bir denge — sistemler için tasarımcı, varlıklar için 3D sanatçı, derlenen her şey için ben.

/// Ekran Görüntüleri

Orbs of The Power 1
Orbs of The Power 2