kaanusta.dev
← Projelere Dön
Mobile Hyper-casual 2022

Stack Runner

Stackball mekaniğini endless runner oynanışıyla birleştiren bir mobil oyun. 208 Studios'ta yapıldı.

Rol
Tek geliştirici (tasarımcı + 3D sanatçıyla birlikte)
Zaman Çizelgesi
2 hafta
Teknoloji
Unity C#
Bağlantılar

208 Studios’ta bir başka iki haftalık sprint — bu sefer stackball çarpma döngüsünü endless runner temposuyla birleştirdik. Tasarım hipotezi şuydu: tatmin edici, herkesin bildiği bir çekirdek mekaniği (yığınları parçalamak) alıp onu daha uzun bir oturum döngüsüne uzatmak.

Prosedürel seviye üretimi, zorluk ölçekleme ve tepkili kamera çalışması mühendisliğin merkezindeydi. Hiper-casual runner’larda asıl zorluk şu: kamerayı “hızlı” hissettireceksin, ama ucuz telefonlarda oyuncunun midesini bulandırmadan.

/// Ekran Görüntüleri

Stack Runner 1
Stack Runner 2
Stack Runner 3